Het is al het 19e seizoen dat er een nieuwe versie uitkomt van FIFA. En ieder jaar wordt het het spelletje weer opnieuw uitgevonden, want iedere editie moet weer een stapje beter, realistischer en leuker zijn. Is dat gelukt met FIFA 12? Bekijk onze eindscore.
Ieder jaar trappen we het voetbalseizoen in Nederland en België twee keer af. In augustus starten de profs, maar pas op 29 september begint de bal te rollen bij de duizenden thuisspelers. Dan komt namelijk de nieuwste editie uit van de voetbalgame FIFA. Met de nieuwe selecties, nieuwe shirtjes en een handvol veranderingen. Maar zijn het ook verbeteringen?
De eerste grote verandering is de Impact Engine. In vorige versies kon een verdediger een spits nog wel eens totaal overlopen, maar dat is nu aangepast. Spelers duwen, trekken en duelleren, maar het blijft een gelijk gevecht. In het spel heb je daardoor veel meer duels en dat verandert de gameplay. Moest je het in voorgaande delen vooral hebben van de combinaties, nu loont het veel meer om als aanvaller het duel aan te gaan. Doe maar open, die trukendoos!
De nieuwe duelkracht brengt een nieuwe manier van verdedigen met zich mee. Het verdedigingssysteem is daarom volledig vernieuwd. Er zijn nu meer manieren om een bal te onderscheppen of een zone af te schermen. Daarbij is timing belangrijker dan ooit. Ben je te vroeg of te laat met een actie dan ben je gezien. Dit is in het begin zeker niet makkelijk. Zelfs ervaren FIFA-spelers zullen even terug in de schoolbanken moeten. Heb je het eenmaal onder de knie, dan krijg je er wel een rijkere gameplay voor terug.
Groot voordeel van het nieuwe verdedigen is dat aanvallen een stuk interessanter wordt. Zoals gezegd: pingelen loont. Mede doordat je FIFA12 iets trager speelt dan de voorganger, heb je nog meer controle over een speler. Versnellen, vertragen, drijven, een passeeractie; vind het juiste ritme hierin en je pingelt á la Messi alle defensies aan gort. Ook bij het schieten heb je meer controle. Het schietbalkje gaat minder snel, waardoor je met nog meer precisie op het doel kan vuren. Door beide veranderingen lijkt het spel een beetje terug te gaan naar de basics van voetbal. Tijd om die instructiefilms van Wiel Coerver nog maar eens terug te kijken.
Het is een veelvoorkomende ergernis: je speelt zelf de pannen van het dak, maar automatisch bestuurde medespelers doen de domste dingen. Het Pro Player Intelligence-systeem voorkomt dit niet, maar maakt het wel logischer. Spelers reageren allemaal anders op spelsituaties. Een middenvelder zoals Christian Eriksen geeft veel betere steekpassjes dan een bonkige verdediger. Daarentegen zal die weer veel sterker zijn in duels. Als je spits meeverdedigt kun je verwachten dat die wat stoms doet. Als je verdediger in scoringspositie komt, gaat de bal niet zelden huizenhoog over. Resultaat is dat je nog beter moet kijken hoe de selectie opgebouwd is. En met wie je aanvalt of verdedigt.
De veranderingen lijken FIFA12 in eerste instantie beter te hebben gemaakt. Nadeel is dat je wel eerst weer moeten wennen aan de nieuwe besturing. Hoe deze besturing zich na verloop van tijd ontwikkelt, is afwachten, maar de eerste ervaringen zijn goed. Minpuntje zijn wel de visuals. Niet dat die slecht zijn, er is alleen erg weinig verschil te zien met vorige edities.
Wat vind jij?
Laatste reacties